Lehet, hogy a Microsoft Xbox kéziszámítógépet készít, ezért van rá szükségünk
A Microsoft következő nagy konzolja a tenyerébe illeszkedhet.
Kulcs elvitelek
- A Microsoft bemutathat egy erőteljes Xbox kéziszámítógépet, amely felülmúlja a Steam Decket az AMD RDNA 4 és Zen 5 folyamataival.
- Egy potenciális Xbox kéziszámítógép jobb Windows játékélményt kínálhat, vagy egy valódi mobil Xbox felületre összpontosíthat.
- Egy hordozható Game Pass gépen a Microsoft már az első naptól kezdve piacra dobhat egy hordozható készüléket, amely hatalmas címtárral rendelkezik.
- Az ilyen eszközök egyik lehetséges neve az Xbox Series P lenne, a "P" pedig a "hordozható" helyett.
A Nintendo Switch és a Steam Deck sikere óta a kézi játékok hatalmas növekedést mutattak. Most olyan pletykák keringenek, hogy a Microsoft egy saját kéziszámítógépet mutat be, valószínűleg Xbox Series P néven, és izgatottak vagyunk.
Erőteljesebb gőzfedélzet
A Steam Deck egy Linux-alapú kézi játék PC, amely a Proton nevű kompatibilitási réteget használja a Steam-könyvtárban lévő játékokhoz. Az agresszív árfekvésnek, az aktuális hardvernek és a számos játékkal való kompatibilitásnak köszönhetően a Steam Deck egyik napról a másikra sikert aratott a Valve számára.
Annak ellenére, hogy a Steam Deck OLED 2023 végén történő bevezetésével átdolgozásra került, a Deck még mindig majdnem azonos hardvert tartalmaz a 2022 februárjában debütált modellel. A motorháztető alatt egy egyedi AMD APU található, amely ugyanazon RDNA 2 és Zen 2 architektúrára épül. megtalálható az Xbox Series konzolokon és a Sony PlayStation 5-ön.
Figyelembe véve a Microsoft pozícióját a konzolpiacon, mint a csúcskategóriás grafikát és élményeket szorgalmazó eszközgyártó, logikus, hogy egy Xbox kéziszámítógép teljesítménye meghaladja azt a teljesítményt, amelyet a Valve már elért a Steam Deckkel.
Mivel az Xbox ökoszisztémája már használ AMD chipeket, ésszerű lenne, ha a Microsoft a cég legújabb grafikus és processzorarchitektúráját használja. 2024 elején ez az RDNA 4 és a Zen 5. Ahogy az Xbox, a Steam Deck, a Nintendo Switch és más ilyen léptékű projektek esetében történt, az Xbox kéziszámítógépek belsejében lévő szilícium egyedi rendelés lenne.
Mi van akkor, ha a Microsoft az Xbox Series S-ben látott teljesítményhez képest köhögő távolságra kerül, bár kisebb és zsebbarát felbontásban? Az AMD FidelityFX Super Resolution használatával a felskálázáshoz és a keretgeneráláshoz dedikált hardver mindent megváltoztathat.
Potenciálisan jó a Windows kézi számítógépekhez
A Microsoft kétféle módon járhat Xbox kéziszámítógéppel, és az egyik a Windows teljesen működőképes verziója. Bár még nem láttuk, hogy Windows fut Xboxon, a sok Windows-t futtató kézi játék PC megjelenése olyan lehetőséget jelenthet a Microsoft számára, amelynek nehéz ellenállni.
Az olyan kéziszámítógépek, mint a ROG Ally, „igazi” Windows játékélményt kínálnak. Ezek a kéziszámítógépek felhagynak a Steam Deck Linux varázslójával, hogy a teljes méretű játék PC-n natív élményt nyújtsanak. Sajnos a felhasználói élmény sok kívánnivalót hagy maga után.
A hüvelykujjjal való egér használata nem szórakoztató, és a képernyő elemeinek ujjaival való megérintése zsíros lesz az egész kijelzőn. Ezen túlmenően, az eszköz kezeléséhez szükséges, harmadik féltől származó segédprogramok összemosása nyomorúságos lehet. Idézve a sydney-i ROG Ally véleményét a How-To Geek számára: „A dolgok több mint egy kicsit durvák a széleken, amikor nem játszol.”
Mivel a Microsoft a Game Pass formájában határozottan az előfizetések felé fordult, a kézi számítógép-barát Windows-felület bevezetése nagyon is logikus. Ennek az interfésznek az Xbox kéziszámítógép melletti debütálása, de más gyártók számára nyitva hagyása valószínűleg nem sérti a vállalat hosszú távú terveit. A Microsoft továbbra is a PC-cég, és ők uralják a nem konzolos játékok piacát.
A Microsoft meg tudja oldani ezt a problémát belülről, ha olyan változtatást hajt végre az operációs rendszeren, amelyet a hasonló kézi számítógépek használhatnak. A jobb kézi Windows játékélmény tovább erősíti a Windowst a számítógépes játékok a platformjává, és valószínűleg több Game Pass-előfizetést is eladhatnak, miközben ezt teszik.
Alternatív megoldásként egy igazi mobil Xbox-élmény
A másik irány az ajtó előtt hagyja a Windowst, és lehetővé teszi a Microsoft számára, hogy a megfelelő hordozható Xbox élmény biztosítására összpontosítson. Ez valószínűleg ugyanarra a műszerfalra hasonlítana, amelyet egy hagyományos Xbox konzolon láthat, egy átmenetnek, amelynek „csak működnie kell” egy kézi számítógépen.
Az álom egy olyan gép lenne, amely mindenre képes, amire egy „igazi” Xbox képes, bár menet közben. Ez magában foglalná a hozzáférést számos Xbox 360, Xbox One és jelenlegi generációs játékhoz. Ezek lehetnek olyan játékok, amelyeket 15 éve vásároltál, vagy amelyek a múlt héten kerültek hozzá a Game Passhoz.
Ha az Xbox Series S egy kissé elavult szabvány, amellyel oly sok fejlesztőnek kellett megküzdenie, az áldás lehet egy jövőbeli hordozható számítógép számára. A már gyengébb hardverre optimalizált játékokat könnyebb lenne kézi számítógépen elindítani és futtatni.
Ez lehetővé teheti a Microsoft számára, hogy gyorsan összeállítsa a kompatibilis játékok nagy katalógusát, különösen, ha a játékok frissítés nélkül adaptálhatók. Ez már megtörtént az Xbox Series konzolokon az FPS Boost funkcióval, amely feloldja a képkockasebességet és beállítja a renderelési felbontást a játékfejlesztő beavatkozása nélkül. Ez fordítva is működhet.
Lehet, hogy a lemezes játékaidat sem kell magad mögött hagynod. 2022-ben a Microsoft szabadalomért folyamodott, amely megadja „optikai lemezek szoftvertulajdonjogának érvényesítését másodlagos eszköz használatával”. Mi lenne, ha egyszerűen hagyhatna egy játéklemezt az Xbox Series X-ben, és egy csak digitális (potenciálisan hordozható) konzolon játszhatna vele?
Lehet, hogy egy Homebrew Monster
Az Xbox Series X és a PlayStation 5 alapvetően egyedi PC-k, de van egy dolog, amit az Xbox nem tesz meg: a Fejlesztői mód. Fizessen 20 dollárt, és hozzáférjen egy fejlesztői környezethez Xboxon, ahol szabadon írhat és futtathat egyedi szoftvereket.
Ez teszi lehetővé az emulátorok, például a RetroArch futtatását az Xboxon. Ez a mód az Xbox One korszaka óta létezik, és a Microsoft 2022-ben megerősítette, hogy nem áll szándékában a közeljövőben eltávolítani a módot. Ez még valószínűbbé teszi a Fejlesztői mód felvételét egy hordozható Xbox-on.
Az olyan kézi eszközök, mint a Steam Deck és a ROG Ally fantasztikus hordozható emulátorokat készítenek, mivel nyílt platformokon alapulnak. Az Xbox fő irányítópultja nem annyira nyitott, ezért szükségesnek tűnik a kompromisszum a fejlesztői mód formájában.
Ha egy ilyen hordozható számítógépen vanília Windows fut, akkor egyáltalán nem lenne szükség Fejlesztői módra, mivel telepíthetsz rendes régi Windows emulátorokat.
Game Pass on the Go
A Game Pass vitathatatlanul a legjobb ajánlat a játékok terén, több száz játékot kínál 16,99 USD/hó áron (vagy PC-n 9,99 USD/hó, csökkentett játékválasztékkal). Mindig van valamivel játszani, és az előfizetés magában foglalja a hozzáférést az online többjátékoshoz és a felhőalapú játékokhoz.
Könnyen belátható, milyen vonzó lehet egy hordozható Game Pass gép. Attól a pillanattól kezdve, hogy kiveszed a konzolt a dobozból és előfizetsz (az első hónap csak 1 dollárba kerül), hatalmas játékkönyvtárhoz férhetsz hozzá. A Switch valami hasonlót tartalmaz a Switch Online tagsággal, amely hozzáférést biztosít a régebbi rendszerekhez, de hányan vásárolnak Switchet a Dr Mario játékához?
Az olyan kéziszámítógépek, mint a ROG Ally, hozzáférhetnek a Game Passhoz, de csak a Game Pass PC-hez. A teljesítmény szempontjából is eltalált, így a játékosok a saját eszközeikre hagyják a beállítások módosítását, hogy a dolgok zökkenőmentesen működjenek. A Microsoft pozíciója lehetővé tenné számukra, hogy olyan módon dolgozzanak együtt a fejlesztőkkel, és olyan szoftvereket állítsanak össze, amelyek remélhetőleg garantálják a jó teljesítményszintet.
A natív, a távoli és a felhőalapú lejátszás kombinálása
A Steam Deck natív módon, helyi hálózaton keresztül, a Steam Remote Play funkcióval játszhat játékokat, de a felhőalapú játék webböngészőre támaszkodik. A PlayStation Portal képes játszani a helyi hálózaton vagy az interneten keresztül, de nem rendelkezik natív játékképességekkel. Egy hordozható Xbox mindháromban kiváló lehet.
A legcsábítóbb módszer vitathatatlanul a natív játék lenne, de a távoli lejátszás a Series X vagy S sorozatból Wi-Fi-n keresztül, vagy az Xbox Cloud Gaming játékokhoz való hozzáférés is biztos lehetőség. A Microsoft kijelentette, hogy szeretné, ha bármilyen képernyőn tudna játszani (ezért a Game Pass integrálása az okostévékkel), és egy hordozható eszköz biztosan belefér ebbe a stratégiába.
Az infrastruktúra nagyrészt azért van, hogy ez sikeres legyen. A felhőalapú mentések jól működnek, a Game Pass mindenütt elterjedt, a Smart Delivery pedig biztosítja, hogy a konzol a játék „legjobb” verzióját futtassa.
Az árstratégia számít
Lehet, hogy a Valve Steam Deck nem a legerősebb kéziszámítógép, de az agresszív árazási stratégiája vitathatatlanul az, amiért annyi rajongót szerzett. A Valve főnöke, Gabe Newell elismerte, hogy a 399 dolláros piacra dobás „fájdalmas”, de úgy tűnik, hogy a stratégia bevált, legalábbis ami a piaci bevezetést illeti.
A Microsoft és a Sony számára nem ismeretlen ez a stratégia. Az otthoni konzolokat általában veszteségvezetőnek tekintik, ahol minden doboz gyártása többe kerül, mint a bevezetéskor fizetett ár. Egy konzolgeneráció során ez az ár kiegyenlítődik, míg végül profit keletkezik. Ezen felül a licencelés és a szoftverértékesítés (és a Microsoft esetében a Game Pass) teszi ki a különbséget.
Ez egy olyan luxus, amelyet a kéziszámítógép-gyártók, például az Asus és a Razer nem engedhetnek meg maguknak. Nem egy ökoszisztémát adnak el, sőt nem is keresnek pénzt szoftverekkel, hanem hardvergyártók, és ez az árban is meglátszik. A ROG Ally erősebb, mint a Steam Deck, de 700 dollárért került piacra, ami majdnem kétszerese a Valve gépének.
Egy Xbox hordozható eszköz ugyanolyan erős lehet, mint egy konkurens Windows kézi számítógép, sokkal kedvezőbb áron.
Bár a találgatások elterjedtek, várnunk kell, és meglátjuk, mit jelent be a Microsoft a jövőben. A cég már megígérte, hogy „néhány izgalmas dolog hardverben fog megjelenni, amelyeket meg fogunk osztani ezen az ünnepen”.
Ha nem tud addig várni, tekintse meg legjobb kézi játék PC-nket, és hasonlítsa össze a Decket, az Alleyt és a Legion Go-t.